шаг шага шагов Добавь шаги и нажми Применить Готово к применению Бэкенд ещё не подключён — это визуальный прототип. Когда утвердим UX, тут будет реальный ZIP. 1024 1024 «{tool}» не применим к источнику "{source}". Смени источник или пропусти шаг. «{tool}» уже в цепочке — отредактируй существующий шаг. Удалено {count} {word} несовместимых с "{source}". Сценарий #{id} поставлен в очередь Не удалось отправить: {msg} Требуется вход в аккаунт Укажи ID актива (dev-only поле) Цепочка пустая — собери шаги в панели Post-Pipeline В цепочке ошибки — проверь настройки перед запуском в очереди пакуется выбери хотя бы один размер выбери размеры сетки {count} {word} → {cols}×{rows} grid, pad {pad}px, размеры [{sizes}] · лимит {maxItems} items / {maxPx}px картинка картинки картинок файл файла файлов шаг шага шагов Single asset Tile grid UI pack Sprite sheet Resize добавлен, но ни одного размера не выбрано — выходы будут в оригинальном 1024×1024. Tileset: {count} картинок > лимит {max} — сервер обрежет до {max}. Tileset: сетка {px}px превышает лимит {maxPx}px — сервер обрежет размер. Архив ~{size} — много размеров × форматов. Уменьши хотя бы одно. Устрани ошибки в preview сначала Добавь шаги — здесь появится дерево файлов архива … и ещё {count} {word} Файлов: Размеры: Форматов: Tileset: ~ архив: авто-сгенерированный превью-сетка манифест sprite sheet оригинал 1024×1024 {platform} · multi-res {sizes} В этом чате пока нет изображений Выбрано изображений: {count} Последнее изображение этого чата Изображения по ID: {count} Запускаем обработку… Переместить шаг выше Переместить шаг ниже Выберите готовый набор или добавьте шаги обработки, затем сохраните изображения в архив.
Готовый набор Свои шаги Мобильные иконки Игровые ассеты Набор тайлов Иконки iOS Favicon Иконки Android Windows ICO macOS ICNS
Тип изображений Одно изображение Сетка тайлов Элементы интерфейса Кадры анимации
Шаги обработки Очистить
Шаги выполняются сверху вниз.
Выберите готовый набор выше или добавьте первый шаг.
Добавить шагРазмеры изображений Масштаб объектов Структура папок Имена файлов Лицензия Обзорный лист Список файлов
Другие инструменты Сетка тайлов Атлас спрайтов Иконка платформы
Экспорт Для платформы Свои настройки Unity Unreal Godot Web / HTML5 Универсальный
Форматы изображений PNG WebP JPEG
Сохранить оригинал Дополнительно Состав архива — Пример структуры. Файлы и размеры зависят от исходных изображений.
Выберите готовый набор выше или добавьте первый шаг.
Размеры изображений
Подгонка изображения По длинной стороне По короткой стороне Обрезать до квадрата
—
Масштаб объектов
Размер канваса (px): 512 1024 2048 4096
Размер субъекта в кадре: 80% 88% 92% 96%
Убирает пустое прозрачное пространство и приводит объекты к одинаковой доле кадра.
—
Структура папок
Применяется к: Всё Одиночные Tileset
Шаблон структуры: apple/ 64px.png 128px.png bow/...
{name}/{size}px 64px/ apple.png bow.png 128px/...
{size}px/{name} apple/ apple_64.png apple_128.png
{name} (всё внутри) apple_64.png apple_128.png bow_64.png
flat (без папок) Имена файлов
Применяется к: Всё Одиночные Tileset
Шаблон имени: {name}_{size} {name}_{size}px {size}_{name} {index}_{name} {name}
—
Сетка тайлов
Собрать сетку для размеров: 64 128 512 1024
Padding между ячейками (px): 0 4 8 16
—
Лицензия
Добавляет в корень архива LICENSE.txt с канонической лицензией (21 вариант на выбор) и опциональным блоком «Дополнительные условия». На itch.io / Unity Store / UE Marketplace лицензия обычно обязательна.
Шаблон лицензии: Not Selected All Right Reserved OGL MIT APACHE 2 CC0 CC BY 4.0 CC BY-SA 4.0 CC BY-ND CC BY-NC 4.0 CC BY-NC-SA 4.0 CC BY-NC-ND 4.0 BSD 3 Clause EUPL GNU GPL GNU LGPL SIL OFL WPPL 1.0 Personal - WAPEL 2.0 Exclusive - WAEL 1.0 Exclusive - WEL 1.0 Посмотреть полный текст
Дополнительные условия:
Обзорный лист
Собирает все ассеты пака в одну PNG-сетку — удобная обложка для маркетинга/страницы релиза. Обычно 4-6 колонок.
Фон: Прозрачный Чёрный Белый
Список файлов
Программный манифест с полным списком файлов, размерами, путями и версией. Для авто-импорта в движок или скриптового потребления.
Включить в манифест: Пути файлов Размеры SHA-256 hashes Пиксельные размеры (w×h)
Атлас спрайтов
Собирает atlas.png + координаты в JSON — для 2D-движков (Phaser / PixiJS / Cocos2d / Spine). Отличается от Tileset: даёт координаты каждой картинки для runtime-рендера.
Формат JSON: JSON hash JSON array Spine Cocos2d
Иконка платформы
Собирает один файл с несколькими разрешениями внутри — .ico для Windows app icons, .icns для macOS. Через Pillow (img.save('app.ico', sizes=[...])) или iconutil.
Платформа: Windows (.ico) macOS (.icns)
Размеры внутри файла: 16 32 48 64 128 256 512 1024