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ローカライズして販売!
創作を共有しよう。アセット、アート、アドプト、3Dモデル、音楽、動画、MOD、ゲーム、ソフトウェアなどのデジタル製品を世界中で販売できます。
販売する
クリエイタープロフィールを設定し、プロジェクトを追加、価格を設定 — デジタル販売で収益を得始めましょう。
エクスクルーシブ販売
通常販売またはエクスクルーシブ — 特定のお客様への一回限りの販売形式で商品を提供できます。
アート
イラスト、コンセプトアート、UIグラフィックなどのビジュアル作品は、新しいプロジェクトでインスピレーションとして活用できます。
アドプト
キャラクター、オブジェクト、その他のコンセプトを使用権付きで販売できます。
詳細なデザイン
柔軟な商品カード:説明、タグ、スペック、メディア、プレビューで購入者に商品を詳しく紹介できます。
最大収益 80% — あなたの取り分
協力モデルと商品タイプに応じて、クリエイターは各販売から最大80%を受け取ることができます。
簡単スタート
簡単な登録、統合クリエイターパネル、初公開から収益獲得までのわかりやすいステップ。
ローカライゼーション
プラットフォームのインターフェースと商品カードは複数の言語に対応。ターゲットオーディエンスに合わせて商品を最適化できます。
01
公開
商品を作成
商品カードを作成:名前、説明、価格、カテゴリ、タグ、スペック、メディア。柔軟なエディタで購入者向けに商品を詳細にデザインできます。

02
コレクション
コレクションに追加
商品をテーマ別コレクションにまとめられます。購入者はお気に入りを集め、あなたは異なるオーディエンスやプロジェクト向けにショーケースを構成できます。

03
割引
割引を設定
商品の割引イベントを作成。割引率、期間を設定し、対象商品を選択。柔軟な価格設定が可能です。

04
言語
すべての言語で商品を
世界のさまざまな言語で商品の説明と名前を追加できます。グローバルなオーディエンスが自分の言語で商品を見ることで、リーチと売上が拡大します。

05
管理
販売を管理
クリエイターパネルは、商品・注文・支払い・分析を一元管理する場所です。売上、ダウンロード、購入者の活動を追跡できます。

あらゆる協力形態
初心者から大規模スタジオまで、あらゆる規模のクリエイターと組織をサポート
個人
これから始めるクリエイター向け。
簡単な登録、法的ステータス不要 — 今すぐデジタルコンテンツの販売を開始できます。
簡単な登録、法的ステータス不要 — 今すぐデジタルコンテンツの販売を開始できます。
フリーランサー
独立して活動するクリエイター向け。
Self-Employed、Freelancerステータスとその地域の同等ステータスに対応。
Self-Employed、Freelancerステータスとその地域の同等ステータスに対応。
個人事業主
公式ステータスでの専門活動向け。
Sole Proprietor、Individual Entrepreneurとその同等ステータスに対応。
Sole Proprietor、Individual Entrepreneurとその同等ステータスに対応。
法人
あらゆる規模の組織・スタジオ向け。
LLC、LTD、GmbHとその地域の同等法人に対応。
LLC、LTD、GmbHとその地域の同等法人に対応。
始め方
販売開始までの簡単なステップ
販売モデル
3つの掲載フォーマット — コンテンツに最適なものを選択
無料 / ポートフォリオ
作品を無料で掲載 — ポートフォリオ、スキルのデモンストレーション、コミュニティへの贈り物として。ユーザーは無料でコンテンツをダウンロードでき、あなたはリーチ、レビュー、フォロワーを獲得できます。
新しいクリエイターにとって素晴らしいスタートであり、有料商品の発売前にオーディエンスを獲得する方法です。
新しいクリエイターにとって素晴らしいスタートであり、有料商品の発売前にオーディエンスを獲得する方法です。
複数回販売
1つの商品 — 多数の購入者。価格を設定すれば、制限なく販売可能。アセット、テンプレート、音楽など、スケーラブルなコンテンツに最適です。
安定した予測可能な収益を得るための最適な選択肢。
例:
500₽(または他の通貨での相当額)の商品が50回売れると、総売上は25,000₽になります。安定した予測可能な収益を得るための最適な選択肢。
エクスクルーシブ商品
商品をエクスクルーシブとして販売。購入後、商品はショーケースから削除され、1人の購入者の所有物になります — 他の誰も購入できなくなります。
例:
25,000₽のエクスクルーシブ商品は1回販売 — 独占権の全額を受け取れます。プロジェクトカテゴリ
作品のための幅広いテーマの方向性
Sprites
ラスター画像(キャラクター、アイテム、装飾、弾丸など)
3D Models
立体的な3D画像。
GUI - Graphical Interfaces
ボタン、ウィンドウ、パネルなどのUI要素のデザイン。
3D Models - Item
ツール、車両、インテリアなど様々なアイテムの3Dモデル。
2D Graphics
2D画像とイラスト。
アイコン
機能、アクション、イベントなどに関連付けるための画像。
Icons - Abilities
様々な能力やスキルを象徴する画像。
Badge
実績やステータスなどを表示するための小さなアイコンやシンボル。
Sprites - NPCs
ゲームキャラクター、クリーチャー、人間、動物などの画像。
Icons - Items
様々なオブジェクトやアイテムの画像。
Sprites - Animations
アニメーション画像(スプライトによる動作とアクション)。
Icons - Food
様々な食べ物や飲み物を表示する画像。
Pixel KIT
ピクセルスタイルで作成された画像とスプライトのセット。
3D Models - Character
ゲームやアニメーション用の3Dキャラクターモデル。
3D Materials - Shader
マップ付きシェーダーセット(Normal、Occlusion、Specularなど)Blender、3D Studio Max向け。
3D Models - Building
建物や構造物の3Dモデル
3D Scenes
ゲーム、動画、アニメーション用の複合3Dシーン。
Icons - Magic
魔法や魔術に関連する画像。
Sprites - (frames) Sheets
1つのファイルの1枚のシートにまとめられた画像セット。
3D Models - Rigging
スケルタル構造対応の3Dモデル。
Badge - Items
様々なオブジェクトやアイテムのバッジ。
Cursors
UIで使用できるカーソル画像。
Sprites - Decals
走行跡、壁のダメージ、水しぶき、火花の画像。
Background - Personalization
変化や動きのない背景画像。
Textures - 3D Models
3Dモデル専用に作成されたテクスチャ。
Background
ビジュアル要素 — 装飾、抽象画...
Textures
3Dモデルに詳細さとリアリズムを加えるための画像。
Stickers
インターフェースの装飾用ステッカーやエンブレム。
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