
Wenrexa
Digital Store
Маркетплейс цифровых товаров для авторов и разработчиков. Ассеты, арт, аудио, игры, комиссионные арты, адопты и фотобанк — всё в одном месте.
Как появилась
Wenrexa.
Меня зовут Денис Епифанцев. Я делал игры и арт с детства — и в какой-то момент понял, что авторам цифрового контента нужна единая площадка для продаж, комиссий и общения. Буду рад сотрудничеству и любым идеям по улучшению платформы.
SDK Source Half-Life 2, CryEngine 3, Construct 2 — несколько лет разработки и публикации инди-игр в Steam (Chaordic, Hope of Humanity, Grove of Flowers). Продажа собственных ассетов на itch.io и Unity Asset Store. Этот опыт — который я применяю для развития Wenrexa Digital Store.
Мой скин CZ75-Auto | Circaetus был принят Valve в Snakebite Case для CS:GO. Это позволило обрести новый интерес, который привел к созданию маркетплейса.
Платформа в разработке с 2022 года, запуск — 2023. Проект строится indie-подходом - создаю его в одиночку: рисую и программирую.
Авторы из разных стран, которые доверяют платформе свои работы.
Зарегистрированных на платформе
Зарегистрированный товарный знак. Wenrexa Entertainment™.
Что
продают
авторы.
Цифровые товары для разработчиков, художников и создателей игр.
Мультиязычная платформа, доступная авторам и покупателям по всему миру.



Присоединяйтесь
Покупайте готовые цифровые товары или откройте свой магазин и начните продавать собственные работы.
Wenrexa — для художников 2D, 3D
и Indie разработчиков
и просто творческих людей. Загрузил работу, заполнил реквизиты, назначил цену, получил покупателя.
Комиссии, адопты, ассеты — всё в рамках одной платформы с чатом, доставкой файлов и мультиязычным интерфейсом.
Платформа появилась из личного опыта: я сам продавал арт и ассеты, знаю боль авторов — как сложно продавать свои арты и ассеты, отсутствие комиссионной системы оплаты. Wenrexa решает эти нюансы.
Что дальше.
Платформа растёт. Вот направления, над которыми идёт работа прямо сейчас.